Entrée Fracassante

 

Rentrer dans le monde de Psyren n’est pas une mince affaire. L’avidité et la chance semblent être les moyens les plus sûrs pour pouvoir accéder à l’univers si particulier de Psyren. Ils séduisent le célèbre Nemesis Q, un leader mystérieux qui recrutent des pseudos-marginaux pour un jeu plus que spécial.


          Celui qui traverse le monde de Psyren est généralement appâté par le gain de 500 millions de Yen ; ce qui le pousse à partir pour un monde inconnu et dangereux.

« Là où on va il n’y as pas besoin de route ! »

Nemesis Q est le personnage qui permet à certains êtres humains de traverser le temps, et d’atterrir dans le futur. Pour ce faire il est soumis dans un premier temps à un questionnaire qui vise à voir si il est apte ou non à jouer au « Jeu ». Plus tard, il est contacté par une sonnerie bruyante, une sorte d’appel, qui lui signifie le début du jeu … un jeu « où je joue ma vie »


L’humain devient ainsi un joueur à part entière indiqué par la phrase « Votre monde est maintenant connecté ». Il est alors confronté à des créatures impitoyables.


Pour se sortir de cette situation, le « Psyren Drifter » doit  trouver une cabine spécifique qui lui permettra de remonter le temps et de revenir dans le présent.


Il doit insérer la carte dans cabine, qui alors s’illumine, et décrocher le combiné. Le cauchemar prend alors fin et le « Psyren Drifter » rentre chez lui.

 

Par EchoAtlas